Thinklab
Código:Acrónimo: ThinkLab
Responsable del semillero: Julian Ignacio Lopez Arcos
Fecha: 15/02/2025
Sede/Campus: Zona Centro Sur (Zcsur)
Unidad académica responsable: Escuela de Ciencias Básicas -Tecnología e Ingeniería - Ecbti
Estado: ACTIVO
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Tipología de productos reportados
Participantes por Rol
Thinklab
Pendiente de registro de información por parte del semillero.
ThinkLab es un espacio colaborativo y educativo dedicado a la enseñanza y aplicación del pensamiento computacional en comunidades y escuelas, especialmente en aquellas con menor acceso a recursos tecnológicos. A través de actividades basadas en programación, diseño de algoritmos, análisis de datos y resolución de problemas, ThinkLab busca inculcar una mentalidad innovadora en sus participantes, permitiéndoles ver la tecnología como una herramienta para la transformación social y económica de sus entornos.
Misión
Fomentar el desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes y comunidades a través de metodologías educativas innovadoras, generando habilidades que permitan enfrentar y resolver problemas de manera creativa y estructurada. ThinkLab busca formar ciudadanos capaces de integrar la tecnología y el análisis crítico en sus vidas, impulsando una cultura de innovación y desarrollo sostenible en sus entornos.
Visión
Ser el semillero de referencia en la región para el desarrollo del pensamiento computacional y la cultura de innovación en comunidades vulnerables y escolares, destacándose por su enfoque en la inclusión, el impacto social y la formación de talento con habilidades de resolución de problemas mediante tecnología y creatividad para el año 2030.
Objetivo principal
Promover el pensamiento computacional y la cultura de innovación dentro de comunidades y colegios mediante programas educativos prácticos y accesibles que potencien la creatividad, la resolución de problemas y el uso de herramientas tecnológicas para transformar positivamente sus entornos y oportunidades de desarrollo.
Objetivos específicos
- 1. Desarrollar habilidades en pensamiento computacional mediante actividades prácticas que permitan a los participantes resolver problemas estructuradamente y con lógica.
- 2. Implementar programas de capacitación en comunidades y colegios, centrados en el uso de la programación y el diseño algorítmico como herramientas clave para el aprendizaje y la innovación.
- 3. Fomentar la creatividad y el trabajo colaborativo en proyectos orientados a la solución de problemas locales, impulsando en los participantes la confianza en sus capacidades innovadoras.
Líneas de investigación
- Electrónica, Automatización y Robotica
- Ecbti Contenidos y Aplicaciones Inmersivas e Interactivas para el Fortalecimiento de la Gestión e Innovación Educativa
